2021年元宇宙全球發(fā)展報告對于全球以及中國市場的元宇宙發(fā)展進行了深入的分析。話題包括諸如元宇宙的歷史于演變、游戲生態(tài)系統(tǒng)的機遇和影響、消費者洞察、以及中國元宇宙發(fā)展狀況等特別主題。
元宇宙的框架已經建立,但權威定義尚未形成。元宇宙不僅僅是虛擬現(xiàn)實。
影視、音樂、快消、旅游等領域已經率先進入元宇宙,交通、網絡安全、城建、醫(yī)藥等即將進入。
元宇宙將成為游戲發(fā)展的下一階段——從游戲即服務(Games-as-a-Service)到游戲即平臺(Games-as-a-Platform)
全球和中國的用戶對元宇宙的認識有所差異(報告中有全球和中國用戶調研
XR是指通過計算機將真實與虛擬相結合,打造一個人機交互的虛擬環(huán)境,VR,AR技術和應用也呈現(xiàn)融合互通趨勢,MR,XR等概念應運而生
1什么是元宇宙 2元宇宙的架構 3元宇宙的發(fā)展模式 4元宇宙的滲透路徑 5元宇宙時代有哪些確定性趨勢 6元宇宙在產業(yè)端如何發(fā)揮價值
Roblox 初具元宇宙雛形,在游戲層面實現(xiàn)了內容可編輯性;騰訊 從消費互聯(lián)網到產業(yè)互聯(lián)網;字節(jié)跳動 短視頻形態(tài)產品優(yōu)勢穩(wěn)固
1)用戶認知和使用習慣不同,2)游戲類型和風格喜好不同,3)中國游戲內容監(jiān)管政策較美國更嚴格,4)中國游戲UGC開發(fā)氛圍和環(huán)境不確定
Omniverse 是一個易于擴展的開放式平臺,專為虛擬協(xié)作和物理級準確的實時模擬打造,定位為工程師的元宇宙
元宇宙是基于互聯(lián)網而生,與現(xiàn)實世界相互打通,平行存在的虛擬世界,足夠逼真的虛擬世界,真實世界的平行宇宙
聚焦元宇宙生態(tài)構建,開啟全新的發(fā)展階段,用戶加入元宇宙,共同發(fā)展下一代互聯(lián)網,報告全面分析Facebook布居元宇宙的原因,方式以及對相關產業(yè)鏈的影響
《2020-2021年 元宇宙發(fā)展研究報告》 從元宇宙的理念框架、技術底座、產業(yè)現(xiàn)狀和指數(shù)體系等方面解答元宇宙到底是什么
元宇宙產業(yè)鏈劃分一,元宇宙由基礎設施層七個層級組成,宇宙產業(yè)鏈劃分二,元宇宙由硬件,軟件,服務,應用及內容四個板塊組成
元宇宙是未來20年的下一代互聯(lián)網,一系列技術的連點成線,終極元宇宙將是科技與人文的結合,是科技對人的體驗和效率賦能,技術對經濟和社會的重塑
面向6G的移動通信系統(tǒng)架構和關鍵技術還處于探索階段,6G網絡架構應遵循兼容和創(chuàng)新并舉的設計理念,具備智慧內生,安全內生,多域融合,算網一體等四大特征
元宇宙從內容出發(fā),最終走向千行百業(yè)的數(shù)字化,科技巨頭積極探索元宇宙,尋求未來互聯(lián)網的新增長極,騰訊提出全真互聯(lián)網,探索從游戲到生活服務