高度擬人化的外表、行為、感知交互能力是虛擬數(shù)字人典型特征
虛擬數(shù)字人能否提供足夠自然逼真的相處體驗是檢驗虛擬數(shù)字人能否在各個應用場景中取代真人、完成語音交互升級的重要標準。
外表
• 面部長相和整體形象;
• 擁有人的外觀,具有特定的相貌、性別和性格等人物特征;
• 會受到數(shù)字虛擬人類別、制作細節(jié)、渲染水平、設計審美等影響
行為
• 面部表情、形體表達、語音表述等;
• 虛擬數(shù)字人擁有人的行為,具有用語言、面部表情和肢體動作表達的能力;
• 會受到驅(qū)動方式、驅(qū)動模型類別、訓練數(shù)據(jù)、驅(qū)動模型精度等影響
感知交互
• 與現(xiàn)實世界的交互水平;
• 虛擬數(shù)字人擁有人的思想,具有識別外界環(huán)境、并能與人交流互動的能力;
• 會受到語音識別能力、自然語言理解及處理水平、知識圖譜、預先設置知識庫等影響
虛擬數(shù)字人行業(yè)多種分類標準并存,交互方式和產(chǎn)業(yè)應用是兩大常見分類標準;交互方式的維度分為交互型虛擬數(shù)字人和非交互型虛擬數(shù)字人
李未可公司成立于2021年10月15日,是中國第一個AI+AR科技潮牌,李未可打造了中國第一款將AI智能和AR眼鏡結(jié)合的運動眼鏡,首次實現(xiàn)虛擬數(shù)字人 交互技術在AR眼鏡上的落地
便捷化,擬人化,智能化,多融合化以及工具化將是虛擬數(shù)字人未來主要發(fā)展方向,更全面,更深 入地融入泛娛樂,教育,金融,醫(yī)療等領域,充分發(fā)揮應用價值
度曉曉,柳夜熙,洛天依,李未可,希加加,貝拉,蘇小妹,尤子希,eassy,vivi子涵,虛擬鄧麗君,rich boom,蒼曉,南夢希,孔襄,華智冰,尚小美,小安
對虛擬人市場演進趨勢進行詳細闡述以及前瞻性預測,并重磅發(fā)布虛擬人發(fā)展形態(tài)可視化PROICE模型,提出對虛擬人未來發(fā)展具有指導意義的三大判斷
預計2025年中國虛擬人帶動產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模達6402.7億元;數(shù)字經(jīng)濟人才缺口大,虛擬主播和數(shù)字員工可彌補市場缺口;虛擬人商業(yè)模式將多元化發(fā)展
元宇宙將進一步打開虛擬人應用場景想象空間,虛擬人制作技術全面提升與突破,預計2030年我國數(shù)字虛擬人市場規(guī)模將達到2700億
對虛擬數(shù)字人行業(yè)的深入解讀,梳理了幾件對行業(yè)影響較大的融資事件,從政策和風險角度分析了虛擬人行業(yè)的發(fā)展前景
中國虛擬人產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展,而元宇宙的熱潮加速推動虛擬人產(chǎn)業(yè)升級;虛擬偶像產(chǎn)業(yè)保持穩(wěn)定增長態(tài)勢,預計2022年將分別達到1866.1億元和120.8億元
虛擬人應用端快速發(fā)展,已能夠適應多個場景;身份型虛擬人又可細分為虛擬偶像,虛擬角色,虛擬化身等;虛擬化身則是未來元宇宙的重要元素
服務類虛擬人不僅提升了交互的豐富度,還大大降低人力使用成本;身份型虛擬人將成為元宇宙時代人人都會擁有的身份標識
虛擬數(shù)字人是元宇宙的關鍵要素,當前市面上已出現(xiàn)的虛擬數(shù)字人有虛擬VUP洛天依、虛擬KOL翎Ling、明星虛擬形象千喵、AYAYI
虛擬數(shù)字人形態(tài)多變分類多元,五大模塊組成通用框架,虛擬數(shù)字人應用場景豐富,主力文娛及服務行業(yè);海內(nèi)外廠商多角度布局虛擬數(shù)字人賽道
精準闡述了中國虛擬人產(chǎn)業(yè)發(fā)展的現(xiàn)狀與趨勢,對虛擬人首次做出了清晰定義,對主流虛擬人的應用場景與商業(yè)價值進行了系統(tǒng)梳理
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